バーニングソウル!!

いろんなことを覚えて、バーニングソウルを取得しようとするブログ。遊戯王好きで、押しはジャック!たまにマジメな個人向けのまとめも書く

【遊戯王】SOUL FUSION 開封結果

http://www.yugioh-card.com/japan/products/sofu/images/main.jpg?n=6

公式

遊戯王OCG デュエルモンスターズ SOUL FUSION

wiki

遊戯王カードWiki - SOUL FUSION

購入

1箱購入

お目当ては、混源龍レヴィオニア、銀河眼の煌星竜。

開封結果

f:id:suzaku0914:20180714132417j:plain

  • 混源龍レヴィオニア
  • 幻妖フルドラ
  • 超雷龍-サンダー・ドラゴン
  • 神龍-サンダー・ドラゴン
  • 転生炎獣ヒートライオ
  • 銀河眼の煌星竜
  • 空牙団の大義 フォルゴ
  • 常夏のカミナリサマー
  • 閃刀術式-ベクタードブラスト
  • 深淵の宣告者
  • おろかな重葬

感想

混源龍レヴィオニア

最近、ライトロードで遊ぶようになったので、かなり気になってた。

レベルも8で裁きの龍と一緒。だけど、裁きの龍がサーチカードであるドラゴン・目覚めの旋律の対象外ってのがツライな。。。

やるなら、ブルーアイズかディアボロス系とセットになりそう。。。
構成は考え中。。。

幻妖フルドラ

イマイチ用途が思いつかない。
かっちりハマるデッキが出てきたら高騰しそうだなって思う。

超雷龍-サンダー・ドラゴン

メタ能力が強い!
ライオウの上位効果だな。

サンダードラゴン、サンダー・シーホースあたりが出すのにいいだろうか?
サンダー一家か、電池メンか、それともエレキか。。。
構築が難しそう。大会結果待ちだな。

神龍-サンダー・ドラゴン

正規融合は難しいな。。。

どっちかというと、ミラーマッチ向けな気がする。

転生炎獣ヒートライオ

う~ん。。。
効果使うの難しくない?

銀河眼の煌星竜

フォトンサンクチュアリ1枚で出せるのがいい。
(1)の効果でフォトン・オービタルを回収して、そこから銀河眼の光子竜をサーチすれば、(2)の効果を使えるようになるから、かなり強い。
銀河眼は着実に強くなっている気がする。

空牙団の大義 フォルゴ

作るなら、空牙団専用になるだろうな。

常夏のカミナリサマー

サンダー・ドラゴンでたからついで出したんでしょうな。。。

こいつもフォトンサンクチュアリから出せるな。

閃刀術式-ベクタードブラスト

どっちかというと、墓地肥やしに使われそう。

深淵の宣告者

耐性無視の除去ですね。
今は、耐性がありすぎるから、しょうがないですね。。。
インフレし過ぎな気がしないでもない。

おろかな重葬

使い道は、虹光の宣告者を墓地に送る儀式デッキがメインな気がする。
コストがおもすぎる気もするが、儀式の万能サーチカードと思えば安いか?

2018/07/02週 アニメ視聴感想

感想

遊戯王DM

ラフェールの最終戦

ガンダムビルドダイバーズ #14

アヤメのリアル、展開がエロにも向いてますな。。。
後ろめたい気持ちに漬け込んでの展開が、同人でいけそうな気がする。

デスティニーかとおもったら、ダブルオーかよ。。。

遊戯王VRAINS

マスターデュエルでも、スキルは発動するんですね。。。
スピードデュエルの意味が余計に薄まりましたな。

久々にリンク・スパイダーを見たな。
これかはサイバースソリティアが始まるわけですね。
妨害されても連続リンク。強い。
FWDさんも使ってあげて。。。

シュタインズゲートゼロ #13

時間軸が複雑になってきた気がする。

かがりの性格、何回か変わってるな。
何かネタあり?

BORUTO #64

あんまり話が進まなかったな。。。
ミズキがなんか重要な秘密があるのだろうか?

映画と微妙に違うな。
倒すのは、やっぱり消える螺旋丸か?

夢王国と眠れる100人の王子様 #1

また異世界転生か?

白雪姫の逆バージョンって思えばいいのか?

ダーリン・イン・ザ・フランキス #24

つまり、絆最強ってこと?
子作り大切ってことが分かった。

はたらく細胞 #1

ナレーターは能登さんか。。。
最高かよ。。。

白血球、サイコパスみたいだな。。。
血小板は、ロリか。。。
キラーT細胞、レイプ魔みたいな気がしてきた。

白血球、攻撃性能高いな。

キラーT細胞、何もしてないですね。。。

へぇ、くしゃみでウイルスを外に出しているのね。
知らなかった。

これで終わりでいいんじゃないかな?
1シーズン持つのだろうか?

ペルソナ5 #14

総集編?

今度は新島冴攻略ルートが進んだってことだろうか?

OP変わったな。。。
他のメンバーは、増えたらOPに登場するようになるのだろうか?

戦闘シーン、手抜きだな。。。
メメントスは、手抜きと思われてもしょうがない。

サロンって。。。
妙にリアルだな。
真イベントが少し進んだわけか。。。
次は、偽装カップルか?

真の写真見たチャラ男の顔がゲスい。
明らかに悪巧みしてるだろう。。。

やっていることがゲスいな。。。
借金背負わせて売り飛ばすなんて。。。

主人公のペルソナ、主人公っぽいのになったな。
もうちょっと戦闘アクションに力入れて欲しいところだが。。。

それにしても、杏のイベントがまったくないな。

次は双葉か。
そういえば、双葉は、ネット犯罪者がきっかけだったな。

音楽少女 #1

日本のアイドルは、成長を見るのが主だから、完成度は求められてないんだよな。。。
う~ん、ゆるい。。。

HUGっと!プリキュア #23

たまに出てくるオッサン、黒幕っぽいな。。。
あと、敵幹部にFate/stay nightのランサーみたいな奴がいる気がするが、気のせいかな?

アムールとマシェリは、大人の事情で、必ず二人で変身しないとダメなんだね。

最後の集合は全員揃ったバンクだな。

あぁ、幹部が噛ませだった。。。
初めて見る気がする。5分で倒されるわけか。。。
変身で時間稼ぎされてしまったわけね。
やられたことが、使い捨ての社員ポイ捨てみたいに見えたわ。。。
見てて、心が痛い。。。
クビとまではいかないが、使い捨てられるような感覚は、社会に出たら誰でも味わうからな。

オシマイダーがパワーアップしたな。
プリキュアの数が増えたから、インフレしていくのはしょうがないですね。。。

あぁ、今回で黒幕が示されるわけね。。。
ミライクリスタル、全部取られてしまったやんけ。。。

あのハム公、元敵側の社員だろうか?
それとも、未来から来た人?
もうひとり増えそうな気がするのだが、気のせいかな?

ED変わったな。かなりポップな感じ。
CGだけど、漫画っぽい感じだな。
CGによくある違和感が、かなり薄まっている。
元気が出てくる曲だね。

思ったんだが、キュアアムールって、変身したら背が伸びてないか?
EDだと他のプリキュアより少し低いくらい。
きっと、未来の力で背が伸びるんだね!

はるかなレシーブ #1

胸にしか目が行かない。。。

ペットが亀か。。。
亀頭イベントがありそう。

異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 #1

また異世界転生か。。。
最近、多すぎではなかろうか?

女キャラ多すぎでは?

拷問は、エロプレイか。。。
水攻めとかじゃないの。

う~ん。。。
やり方見ていると、オーバーロードの二番煎じ感が否めない。。。

ちおちゃんの通学路 #1

これって、要するに通学で忍者ごっこしているってことだろうか?
俺も小学生の頃、忍者ごっこでよく物陰から物陰に移動しながら帰ってたわ。
ペルソナ5みたいなことをやってたから、ペルソナ5にはかなり親近感を覚える。

百錬の覇王と聖約の戦乙女 #1

これも異世界転生か。。。

結局、エロに特化してしまうのね。。。
エロ要素、異世界ではそんなにいらない。

はたらくお兄さん #1

よく分からないな。。。
つまり、何がやりたいのだろうか?

ISLAND #1

声優陣が豪華だな。。。

話の展開に追いつけない。。。

ゾイドワイルド #1

子どもに普通に武器使ってきたな。。。

昔のゾイドと作風がだいぶ違うな。
これが今時なのか。。。?
時代は流れてしまったね。
今の子どもに、初代ゾイドを見せると、どう反応するのだろうか?
思うんだけど、再放送でもアニメ流すべきじゃないかな?

敵は、マヌケ過ぎるだろう。。。

はねバド #1

女キャラがかわいいピンポンみたいなイメージ。
動きはピンポンみたいな感じがする。

なんか、いきなりシリアスだな。。。

じょしおちっ! #1

キャラデザはいいが、男の妄想いっぱい詰め込んだ感じのやつだな。。。

あぅ、たしかコレ、成人指定のエロ漫画だったか?
興味本位で見たことあるわ。 既視感あると思ったら、その漫画のアニメ化か。
とうとうネタが尽きて、青年誌からアニメ化するしかなくなったのかな?

落ちてきただけで、結合するわけなかろうが。。。
そんなのが実現するなら、俺もそのアパートに住みたいわ!!

バキ #1

首吊りの前に拘束溶けたんじゃ。。。
死ぬかどうか試したってことでいいのか?

これは、もう人外だと思う。

アイドルマスター シンデレラガールズ劇場(第3期) #1

キャラの名前がわからないと、全然話が頭に入ってこない。
デレマスは、渋谷凛島村卯月前川みく鷺沢文香高垣楓くらいしか知らない。
推しは渋谷凛鷺沢文香高垣楓

Back Street Girls -ゴクドルズ- #1

指切りは指を詰めるって意味にも聞こえるな。。。

パターンが1話でお腹いっぱい。。。

焼肉店センゴク #1

やおい話で終わった感じ。。。

2018春アニメ振り返り

2018年春アニメ一覧

視聴内容

最後まで見たもの or 最後まで見る予定のもの

感想

お前はまだグンマを知らない

ショートストーリーで見やすかった。
これはギャグアニメでいいのだろうか?
群馬は、温泉宿に行くことが多い。

たしかに、群馬に行くのは時間がかかる。
関東圏だけど意外に不便。

ガンダムビルドダイバーズ

ダブルオーの機体ばっかり出たイメージ。

現実世界との繋がりが薄いのが、いまいち盛り上がりにかける原因ではなかろうか?

こみっくがーるず

個人的に今期のダークホースだった。
思ったより楽しめた。

印象としては、ひだまりスケッチにエロ要要素を多めに入れた感じ。

メガロボクス

無駄に試合を長くせずに、そこまでに至る話をきっちりしたのが良かった。

結局、メガロギアって軍事転用されたのか?

ヒナまつり

個人的に今期のダークホースだった。
瞳が出る回が、話の展開が激しい&先が読めなくて面白かった。

ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン

エスパー伊東のCMのインパクトが強すぎた。
あの采配は誰がやったん?

レンの人気が高いようだが、個人的には、現実世界のレンが好き。
幼女に興味はない。

PERSONA5 the Animation

最初の戦闘シーンは微妙だったが、真が出たあたりから良くなった気がする。
もっと戦闘シーンに力入れて欲しい。

あと、日常会が少し少なすぎる印象がある、

年上の人たちを落とす感じは、今までにないゲームだったよね、ペルソナ5って。
武見は、保健室の先生って感じが強い。保健室の先生=エロい先生ってのは、男子共通の認識だからな。
川上は、メイドとのギャップだろう。なんでもやってくれるメイドさんってのはありきたりだが、それが担任の先生ってのが、夜と昼とギャップを生んでいて良かった。
真は、一番近くにいる年上のお姉さんって感じ。すでにゲームをやった派だからかも知れないが、水着回と双葉パレスに行くまでの日常生活の内容がすごく大事だと思う。怪盗と学生生活、姉との立場の違いのギャップがたまらなく好き。ギャップの多さがキャラの魅力になっている気がする。

東郷のイベントが少ない気がする。
もしかしたら、ないのかも知れないな。。。
カロリーヌとジュスティーヌとのイベントも少ない気がするが、重要になってくるのは、当分先だから、別にいいか。。。

雨宮のペルソナって、毎回変わるのか?
そろそろ、敵で出てくるやつじゃなくて、テレビ映えしそうな奴を作らないのだろうか?
もしかして、その時点で作れるやつしか出してない?

鬼灯の冷徹 第弐期 その弐

毒気が薄い気がする。
1期は、もう少し尖っていた感じがした。
なんとなくだが、動物たちが話の中心になることが多かったなって気がする。
OPをもっと中毒性高くして欲しかったわ。。。

食戟のソーマ 餐ノ皿 遠月列車篇

結局、いつものソーマ無双で終わった印象。
最初に見たときのインパクトは強かったけど、だんだん展開に欠けてきた気がするわ。

ゴールデンカムイ

終わりが中途半端になってしまったが、最初はかなりシリアスで良かった。
熊との戦闘とか、気合が入っていた気がする。
本当の命のやり取り感が良かった。

後の方になると、ギャグテイストが強めになった気がする。
白石のせいかな?

フルメタル・パニック! Invisible Victory

すごく重い。。。
シリアスが強い。
宗介がいれば大丈夫でしょ?感があったけど、精神的に追い詰められているのが分かる描写がいいと思いました。

そういえば、声優陣は全員一緒か?
息の長い作品だが、全員生き残っているのがすごいな。

斉木楠雄のΨ難(第2期)

何回か見逃した気がするが、週を跨いで話が続くことがないので、気軽に見れた。
巨乳ギャル占い師が追加になったけど、やっぱり、ギャルは無理。巨乳でも。

HUGっと!プリキュア

とうとう、田村ゆかりプリキュア声優入りか。。。
いつか来るとは思ったが、長かった。

一気に二人追加とか、ブラック・ホワイト出したり、新しい試みをしている感じが強かった。
戦隊モノみたいにいろいろやっていく中で、テンプレを模索すればいいと思うわ。

個人的にやって欲しいのは、敵幹部も徒党を組むとかは、ありなのではなかろうか?って思う。
あとは、味方だったのが敵側につくとか。
味方→敵→味方のパターンとか面白そうだとは思う。

遊戯王VRAINS

FWDのハブられっぷりが酷い。。。
もっと出してあげて欲しいわ。

ここからサイバースの本気のテコ入れが始まってきそうな予感がする。

今期の俺嫁ランキング

  1. 新島真(PERSONA5 the Animation
  2. 虹野見晴(こみっくがーるず
  3. テレサ・テスタロッサフルメタル・パニック! Invisible Victory
  4. アヤメ(ガンダムビルドダイバーズ
  5. 色川瑠姫(こみっくがーるず
  6. 千鳥かなめフルメタル・パニック! Invisible Victory
  7. 三島瞳(ヒナまつり
  8. レン(現実世界)
  9. 恋塚小夢(こみっくがーるず

ゲームをやったせいかも知れないが、やっぱり、新島真への思い入れが強い。
あと、フルメタル・パニックは、全部見てきたので、同じく思い入れが強い。
こみっくがーるずは、キャラは可愛かった気がする。
虹野先生は、なんかオナニー狂いのイメージがある。ものすごい激しいのをやってそう。
色川や虹野見て思ったが、俺は、そこまで巨乳のキャラが好きってわけではないのだなって感じたわ。
アヤメは、何度見てもエロい。女忍者って、なんでこうもエロく感じるんだろうな。

2018/06/25週 アニメ視聴感想

感想

フルメタル・パニック! #10

宗介がコケた原因がワニだったのは、リアルにビビったわ。。。

ピー音が多すぎて、何を言っているか分かりませんわ。

メガロボクス #13

やっぱり、オッサンは両目を失ったのか。。。
ステージの振動を手で読み取って検知するってのが、渋くていいね。

ジョーの勝ちで終わりか。

BORUTO #63

少年漫画っぽくなってきたな。

そういえば、母親って息子に疑似恋愛感情を持つらしいが、ボルトがナルトに見えたのは、そういうことなんですかね?

今週は、話の展開が良かった。
早く次がみたい。

ガンダムビルドダイバーズ #13

デュエルガンダム

アストレイの禍々しさがなんとも言えない。

新機体、デスティニーっぽい気がする。
今回のアストレイはカッコ良かった。
RG?HG?どっちか出たら買うかも。

斉木楠雄のΨ難 #24

遊太の母がモブキャラなのにかわいいな。。。

声優を大量に使っているな。。。

STEINS;GATE Ø #12

結局、歌はどこから来たん?

ゴールデンカムイ #12

話的には、あんまり展開なかったな。。。

白石がセリフ多すぎないか?
最近、そう思うようになってきた。

2期決定しているから、引き続きみたい。

食戟のソーマ 餐ノ皿 -遠月列車篇- #12

いつものテンプレ展開ですね。。。

次もやるのか?
金元寿子が休業しちゃうから、やるなら種田梨沙に復帰だろうか?

ダーリン・イン・ザ・フランキス #23

外宇宙に行くの??

なんか、女王ハチが別な巣をつくるために巣立っていく感じだな。。。

ソードアートオンラインガンゲイル #12

倒し方がゾンビみたいだな。。。

あぁ、ピト=神埼エルザってことね。

PERSONA5 the Animation #12

今回は、喜多川イベントか。。。
どんなやつだったっけ?
胸クソ悪い系だったか。。。
坂本とは別方向だね。

東郷一二三は、ここで関与してくるのか。。。?
と思ったら顔見せだけか。

次はなんだろう?
真とのイベントかな?
たしか、彼氏のフリをしてくれってやつだったか?

福山さんの声でキャラがチェスやっていると、ギアスを連想してしまいますわ。。。

鬼灯の冷徹 第弐期 その弐 #13

結局、調査はどうなったの?

HUGっと!プリキュア #22

プリキュアは、オールスターズだと同一世界感だと思っていたが、違うのか。。。
別世界が正しいってのか。。。

いや、オールスターズのときは世界が重なるとかだろうか?

パップル何か裏設定あり?
なんか、ヒロインみたいな感じになってる。。。

【遊戯王】レッドデーモンデッキ(リンク対応)の考察

デッキ内容

■モンスター(28枚)
2 ゴブリンゾンビ
2 ジュラゲド
2 不知火の隠者
1 ゾンビ・マスター
2 風来王 ワイルド・ワインド
2 馬頭鬼
1 レッド・スプリンター
2 海亀壊獣ガメシエル
1 グローアップ・バルブ
2 シンクローン・リゾネーター
1 レッド・ノヴァ
2 幻獣機オライオン
2 妖刀-不知火
3 レッド・リゾネーター
1 灰流うらら
1 幽鬼うさぎ
1 ユニゾンビ

■魔法(10枚)
1 おろかな埋葬
2 ギャラクシー・サイクロン
2 コール・リゾネーター
1 死者蘇生
1 精神操作
1 ソウル・チャージ
1 ハーピィの羽根帚
1 スケープ・ゴート

■罠(3枚)
1 王魂調和
1 シンクロコール
1 スカーレッド・コクーン

■エクストラデッキ(15枚)
1 刀神-不知火
2 レッド・ライジング・ドラゴン
1 レッド・ワイバーン
1 妖精竜 エンシェント
1 えん魔竜 レッド・デーモン
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
1 えん魔竜 レッド・デーモン・アビス
1 えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル
1 えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ
1 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
1 フォーミュラ・シンクロン
1 水晶機巧-ハリファイバー
1 サモン・ソーサレス

回し方

一部、過去に記載したのと同じ動きは省略。

suzaku-subcul.hatenadiary.com

初動

なるべく、レッド・デーモン・アビスを立てるように心がける。
無理な場合は、水晶機巧-ハリファイバー+レッド・ワイバーンの構えまで作る。
そうすることで、相手の高攻撃力モンスターへの対策と、レッド・デーモンへの布石を用意できる。

レッド・デーモン・アビスの立て方は、過去記事も参照。

水晶機巧-ハリファイバー+レッド・ワイバーンの立て方

一番楽なのは、レッド・リゾネーター+幻獣機オライオン。
水晶機巧-ハリファイバーは、チューナー2体でも作れるってのを忘れてはいけない。
これで出した場合、幻獣機オライオンの効果でレベル3のトークンがでるので、デッキからレベル3のチューナーを持ってくると、水晶機巧-ハリファイバー+レッド・ワイバーン の構えにできる。

あと、簡単なところだと、精神操作+幻獣機オライオン。
基本的に、この構えは、幻獣機オライオン前提になる。

ニゾンビからのレッド・デーモンの立て方

初手から実施する場合は、不知火の隠者から開始になる。

  1. 不知火の隠者を召喚
  2. 不知火の隠者の効果で、ユニゾンビをデッキから特殊召喚
  3. ニゾンビの効果で、ユニゾンビのレベルを上げて、デッキから馬頭鬼を墓地に送る。
  4. 馬頭鬼の効果で、不知火の隠者を特殊召喚
  5. レベル4のユニゾンビと不知火の隠者でレベル8のシンクロモンスター完成。(もしくは、水晶機巧-ハリファイバー)

展開方法

シンクロモンスターを並べる場合、えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアルが起点になる。
えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアルは、効果で、レッド・デーモン系のモンスターを出せるので、展開しやすい。

また、注意が必要なのが、えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ。
出すと、後続を展開ができない状態になる。
出す時点でデュエルを終わらせるつもりで行かないと、対処されたらリカバリが難しい。

主なカード

ゴブリンゾンビ

アド稼ぎ要因。
シンクロ素材に使って、効果発動させるのが主な使い方。
あとは、えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアルの効果発動のためのリリース要員としても使える。

レッド・リゾネーターを使って、レッド・ライジング・ドラゴンを出し、レッド・ライジング・ドラゴンの効果でレッド・リゾネーターを特殊召喚する場合は、ライフ回復効果が使えないので注意。

ジュラゲド

主な使い方は、過去記事参照。

フォーミュラ・シンクロンがいれば、疑似シンクロコールみたいな動きもできる。

不知火の隠者

主な使い方は、過去記事参照。

今回のデッキで追加になった動きは、ユニゾンビの動き。
レッド・デーモンへのアクセス手段として、覚える必要がある。

海亀壊獣ガメシエル

やっかいな効果付きモンスター対策。
餅カエルとか、破壊耐性持ちとか。。。

レッド・ノヴァ

役割は、シンクローン・リゾネーターと一緒。
シンクローン・リゾネーターでも良かったけど、えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアルの効果を最大限使おうと思い投入。

幻獣機オライオン

水晶機巧-ハリファイバーを有効活用するために採用。
レベル2だから、シンクロの動きを阻害せずに入れられる。

灰流うらら/幽鬼うさぎ

防御札かつ、水晶機巧-ハリファイバーからの特殊召喚要因。
水晶機巧-ハリファイバー+レッド・ワイバーンの構えを作るのに使う。

ギャラクシー・サイクロン/ハーピィの羽根帚

バック破壊。

精神操作

相手の厄介なモンスターをどかすのに利用。
奪って水晶機巧-ハリファイバーにつなげるのが一般的利用方法。

スケープ・ゴート

防御札。
初手でどうしてもレッド・デーモンが出せなかったり、水晶機巧-ハリファイバー+レッド・ワイバーンの構えが作れない場合に、時間稼ぎに使う。

あとは、幻獣機オライオンに破壊耐性付与したり、フォーミュラ・シンクロン出したり、水晶機巧-ハリファイバー出したり、えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアルの効果のためのリリース要員に使う。

王魂調和

シンクロ補助カード。思ったより高速で墓地が貯まるので、採用。
これを抜いてシンクロコールを増やすでも、問題はない。

妖精竜 エンシェント

場面的に、どうしてもレベル7しか出せない時があるので採用。
最悪、こいつから上級のレッド・デーモンが出せるので、ルート確保要因的な意味合いが強い。

レッド・ワイバーン

レッド・デーモンが出せないときの高攻撃力モンスターを対処するために採用。
相手のターンにも破壊効果が使えるので、動きの牽制もできる。

スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン

本当はなくてもいいんだけど、抜かしたくないから採用。

魂枠なので、抜いて別のシンクロモンスターを入れるでもいい。

サモン・ソーサレス

幻獣機オライオンを使って水晶機巧-ハリファイバーを出したときに、簡単に出せるので採用。

今後

まだ、発展の余地ありそうな気がする。
サモン・ソーサレスが、あまり上手く機能させられないので、もう少し考える必要がありそう。。。

あと、レッド・デーモン系を立てると、高確率でライトニングさんと面会するので、なんとかしたい。

2018/06/18週 アニメ視聴感想

感想

魔法少女サイト #11

管理人の攻撃が、デスビームに見えるのです。。。
雫芽は、あっさり逝ったな。。。
管理人に八村が選ばれたのは良いんだけど、バイキンマン管理人は、どうなったんだ?

まだ、次回予告に兄貴が出てくるのかよ。

ゴールデンカムイ #11

牛山と杉元は、初対面だったか?
人間関係が結構複雑になってきた気がする。

白石と牛山があんなことしたら、そりゃ、腐女子が増えちゃいますよ。。。

ガンダムビルドダイバーズ #12

ダブルオーって便利だよな。。。
粒子ですべて解決するから。

STEINS;GATE Ø #11

話がこれで終わりなのか??

これで終わりでも違和感ない気がする。

フルメタル・パニック! Invisible Victory #9

テッサ、本気で記憶喪失かと思ったぜ。。。
結局、宗介は、どうなってしまうん?

魔法少女サイト #12

命の移動ってどういうこと?

お兄様、生きていたのか。
2部の可能性があるな。

最後はホモか。。。

遊☆戯☆王VRAINS #57

リンクバッファロー、強いな。。。
ドローソースとして優秀過ぎる。

ボーマンの言っている意味が分かりませんわ。。。
バックアップデータで入れ替わったってこと?
その理論は、ボーマンにも有効だと思うのだが、どっちがバックアップかどうやって判断したのだろうか?

斉木楠雄のΨ難(第2期) #23

つまり、過去は少し変えましたってことか。。。?

こみっくがーるず #12

色川のヘソチラが良かったと思います。

カオスママ、能登さんか。。。最高かよ。
えらく他人行儀なママさんだったな。

東京駅の21番ホームは、新潟方面か、長野方面な気がする。
どっちに行く気なんだろうな。

解体して終わり?
続編はなさそうだな。

別の寮になるのか。。。

ダーリン・イン・ザ・フランキス #21

終末エンド?
舞台が宇宙に移行か。。。
地上適正高そうな期待ばっかりだったけど、宇宙に行けるもんなの?
スパロボで、宇宙空間でゾイド乗って戦うくらい違和感ある。

ソードアートオンラインガンゲイル #11

ガンアクションより、カーアクションの方が多かったかな?
次は白兵戦になりそうな予感がする。

CMにエスパー伊藤使うのか。。。
たしかに、面白かったけど、キモくもあったわ。。。

PERSONA5 the Animation #12

まだPERSONA5のゲームのCMやってるのか。
制作サイドも真推し?
いままであったのか、印象になかったけど、今回初??

今日は日常回かな?
たまに、作画が乱れるな。。。

今回も年上キラーぶりが発揮されますね。。。
ペルソナ5は、年上を落とすゲームですからね。

杏にはなかったデートが追加されてますね。。。
杏の不遇っぷりが、半端ない。

そういや、金城はハエだったか。
返信するときの動きがキモい。。。

キャラ交代アクション入れてきたな。
タッチから交代して連続攻撃は、なかなか良かったと思う。

札束の後ろが白い紙に見えたんですけど、籠池より能力がないのではなかろうか?

次は修学旅行かな?
そうしたら、待ちに待った水着回だね!!

真と冴の対比描写が良かった。
ここに来て、今までのストーリー展開が嘘のように良かったと思う。 次は、双葉か。。。
やっぱり、真関連のイベントが気になる。

この調子だと、次は日常回だから、やっぱり修学旅行かな?

鬼灯の冷徹 第弐期 その弐 #12

桃太郎ができたのって室町時代なのか?

原型は室町時代らしいから、個人的には、もっと昔からあったのではないかと思う。

現代の鬼は、ウイルスをばら撒くねぇ。。。
現代風だと、フェイクニュースをばら撒くですかね?

今思ったけど、桃太郎のお供の3匹を連れてる鬼灯様の方が桃太郎なのではなかろうか?と感じてしまいました。

HUGっと!プリキュア #21

さあやが、配置的にセンターにいるのは、つまり、人気ナンバーワンって理解で良いですかね?

ルールー、万能かよ。。。
なんでも機械的に解決しそうな気がするのだが。。。

えみるは、ピンクが一人増えた感じ。
今までの幼女ポジションは、周囲に合わせて年齢より落ち着いた行動をとる子が多かったが、えみるのドジっ子属性が新鮮に感じる。

マシェリとアムールは、まだ、武器がないのね。。。
だから、最終的なフィニッシュは、エール・アンジュ・エトワールに任せると。

えっ??
なんでブラックとホワイトが出てくるん??

面白い引きだな。
次が気になる。

歴史が長いから、今後は、コラボの可能性が高いね。
ギターをもつプリキュアって言われると、キュアビートを思い出すのだが、そのうち登場するのかな?
キュアビートは、好きなプリキュアの一人なので、出てくれたら嬉しいな。

ヒナまつり #11

いい人だらけの回。

テレビの編集が悪意ありすぎ。
現実も同じだと思いました。

メガロボクス #12

決勝は、ギアなしでやるのね。

決勝を特別にするために、今までギアがあった気がする。
あと、AIに対するアンチテーゼ的な意味合いもあったんだろうな。

【遊戯王】妖仙獣デッキの考察・紹介

久々にデッキ紹介の記事を書くな。。。

妖仙獣デッキ概要

デッキ紹介

内容

メタよりに構成。
ペンデュラム軸もあるけど、自分のターンに戻る特性を考えたら、こっちのほうが強い気がする。

基本的には、鎌壱太刀、鎌弐太刀、鎌参太刀を使ったビートダウン。
こいつらをいかに早く揃えて叩けるかで勝敗が分かれる。

■モンスター(15枚)
3 速攻のかかし
3 妖仙獣 鎌壱太刀
2 妖仙獣 鎌弐太刀
3 妖仙獣 鎌参太刀
2 妖仙獣 辻斬風
1 サタンクロース
1 カゲトカゲ

■魔法(10枚)
1 一時休戦
2 強制転移
3 強欲で謙虚な壺
1 死者蘇生
1 ハーピィの羽根帚
2 炎舞-「天キ」

■罠(15枚)
2 威嚇する咆哮
3 激流葬
3 波紋のバリア -ウェーブ・フォース-
1 一回休み
1 虚無空間
1 デモンズ・チェーン
2 マクロコスモス
2 神の通告

■エクストラデッキ(15枚)
1 魁炎星王-ソウコ
1 CNo.39 希望皇ホープレイ
1 ガガガガンマン
1 鳥銃士カステル
1 No.101 S・H・Ark Knight
1 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド
2 No.39 希望皇ホープ
1 No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク
1 ハーピィズペット幻竜
2 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1 副話術士クララ&ルーシカ
1 トロイメア・フェニックス
1 ヴァレルソード・ドラゴン

主力カード

速攻のかかし

相手のターンはガラ空きになるので、それのケアのために採用。
バトルフェーダーでも問題ないけど、虚無空間が邪魔することがあるので、こっちを採用。

妖仙獣 鎌壱太刀

超重要カードその1。
バウンズがめちゃくちゃ強力。
対象は、モンスターに限らないから、行動を阻害する相手の永続罠・魔法をバウンズさせるのもいい。
主に、エクストラデッキから特殊召喚されたやつを狙う。

妖仙獣 鎌弐太刀

役目としては、突破できないモンスターがいるときに、鎌参太刀の効果を発動させるために採用。
あと、打点が高いので、辻斬風を利用して、打点を挙げて戦闘破壊させるとかもする。

妖仙獣 鎌参太刀

超重要カードその2。
主な働きは、デッキの回転力を上げること。
ここから、他の妖仙獣に繋げて、アドバンテージを稼ぐのが目的。

妖仙獣 辻斬風

妖仙獣の打点上げ。
主力妖仙獣の効果を発動させるために採用している。
あとは、戦闘補助の役目。
オネストや、カルート的な立ち位置で使ってる。

サタンクロース

最近は、耐性持ちが多いから採用。
対象取らないカードとか出てくると、このデッキはかなり苦戦する。
それを除去するために採用。通常召喚権を阻害しないのも大きい。

カゲトカゲ

どうしても、妖仙獣が手札に1枚しかない状況が発生してしまう。
その際に、エクシーズで乗り切るために利用。
そこまで重要ではないので、このカードを抜こうかは考え中。
今のところ、それほど悪い動きではない。

一時休戦

デッキの構築上、モンスターが少ないので、ドローソース&戦闘ダメージ軽減のために採用。

強制転移

妖仙獣の特性上、バウンズするので、相手のモンスター強奪のために採用。
相手の強いモンスターを奪ったり、相手フィールドに特殊召喚したサタンクロースを奪って自分だけ得するってのにも使う。

強欲で謙虚な壺

妖仙獣は、通常召喚で展開するので、採用。
手札事故も減るから、相性がいい。

死者蘇生

なくても問題ないけど、雰囲気で採用。
抜いても問題ない。

ハーピィの羽根帚

ミラフォとか打たれると、壊滅の恐れがあるので採用。
あと、召喚無効化されると何も展開できなくなるので、バックはなるべく割りたいってのもある。

炎舞-「天キ」

主要な妖仙獣をサーチできるので採用。
手札の妖仙獣がだぶついている場合は、魁炎星王-ソウコから天キを持ってきて、別の妖仙獣をサーチしたりもする。

威嚇する咆哮

フィールドがガラ空きになるののケア。
あと、フリーチェーンで発動できるってのがいい。
相手のサイクロンを空打ちさせられる。

激流葬

相手のターンに自分のモンスターはいないので採用。
相手が大量展開してからこいつを発動せるのは、快感。

波紋のバリア -ウェーブ・フォース-

厄介な対象耐性持ちや、戦闘破壊が難しいやつは、これでまとめて一掃。
フィールドがガラ空きになるののケアにもなるし、デッキに戻れば、墓地アドも増やさないので採用。
お好みによって別のバリア系でもいいけど、一番しっくりきたのがコイツ。

一回休み

エクストラデッキから出てくるやつ対策。
守備力が低いことが多いので、コイツで守備にして、返したのターンで、辻斬風で打点アップした妖仙獣で叩くってのが、セオリー。

虚無空間

展開対策。
激流葬や波紋のバリアでも展開を防ぎきれないことがあるので、採用。

デモンズ・チェーン

対策用に入れてるけど、ぶっちゃけ、虚無空間・激流葬・波紋のバリアで役目は足りている気がする。。。
抜く候補ではある。

マクロコスモス

墓地対策。
基本、墓地リソースは使わないので採用。

神の通告

宣告でもいい。
相手の召喚を潰すことが目的。
効果発動でもこれが使えるから、宣告より優先して採用。
ただ、ライフコスト上、終盤では発動できない可能性もある。
1・2回、ライフで受けると、もう使えないってのが痛い。。。

魁炎星王-ソウコ

天キサーチ要員。
たまに、妖仙獣を取っ替えたいことがあるので採用。
あと、返しがガラ空きになってしまう場合に、壁として利用したりする。

ガガガガンマン

超重要カードその3
ぶっちゃけ、このカード意外は、エクストラデッキはお好みでもいいくらい。
相手のターンに回さずに殺し切るために必要。
妖仙獣は、フィールドガラ空きになるので、そのリスクを減らすために必須。

鳥銃士カステル/No.101 S・H・Ark Knight

厄介なエクストラデッキのモンスター対策。
ぶっちゃけ、どっちか1枚でもいい気がする。。。

No.39 希望皇ホープ/CNo.39 希望皇ホープレイ

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングへ繋ぐ&効果発動のための餌にするカード。
CNo.39 希望皇ホープレイは、他のカードでも可。

No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク

墓地対策。
今のところ、そんなに重要だろうか?と感じている。

ハーピィズペット幻竜

意外と重要。
妖仙獣の特性上、返しがガラ空きになるため、守りの1枚として採用。
特に、相手が次のターンに対応しきれないほどの高攻撃力のカードを大量展開してきそうなときに役立つ。
青眼系へのメタ。

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング

言うまでもなく、変な耐性持ちを突破するために採用。
効果使って、ライフを削るってのも目的ではある。

主な動き

妖仙獣3兄弟の効果で、大量展開・サーチが主な動き。
ガラ空きになるリスクを考慮して、ケアできる様に動くことを心がける。
返しのターンでは、激流葬・波紋のバリア・速攻のかかし・威嚇する咆哮のどれかが使える状態で渡したい。
それができない場合は、魁炎星王-ソウコやハーピィズペット幻竜を立てて壁にする。

他に相性のいいカード

壊獣

サタンクロースと同じ役目をさせる。

カウンター・ゲート

相手ターンに展開ができる稀有なカード。
手札に辻斬風があれば、なおよい。
ただ、攻撃無効が1回のみのため、採用を見送った。
デモンズ・チェーンと交換でもいいかも。

スターダスト・リ・スパーク

相手ターンにガラ空きになる&エクストラデッキを圧迫しない特性上、使いやすい。
ただ、発動条件上、終盤の負けている状況でしか機能しない可能性が高かったので採用見送り。

RUM-七皇の剣

エクストラデッキを圧迫しないので、採用の余地あり。
No.99 希望皇龍ホープドラグーン、SNo.0 ホープ・ゼアル、CNo.101 S・H・Dark Knight、CNo.104 仮面魔踏士アンブラルが候補だろうか?

他の可能性

エクストラデッキを圧迫しないので、スターダスト系の補助罠やRUMが発生できるかも知れない。
PSYフレームもあるけど、あれは、回し方がよく分からないので、よく分からないッス。。。

考察

使ってて面白い動きをする。
あと、一番輝いていたころの沢渡になりきれるのがいい。